Сейчас сижу в небольшой вилле на Кипре за ноутбуком моих знакомых и решил сделать небольшую запись...в связи с наступлением летних каникул каких-либо изменений в дизайне сайта, новостях и тп практически не будет...но при возможности я буду стараться поддерживать сайт в норме и обновлять его...
Постоянно дешевеющая флэш-память позволяет разработчикам снижать
стоимость твердотельных накопителей на ее основе, тем самым оказывая
негативное влияние на продажи винчестеров. Особенно это заметно в
секторе высокопроизводительных решений для мощных серверов и/или
рабочих станций (правда, в этом случае на первый план выходит все же
скорость передачи данных), и в сегменте компактных накопителей для
портативной электроники. Начинают подбираться твердотельные накопители
и к мобильным компьютерам. Производителям жестких дисков в таких
условиях необходимо постоянно наращивать возможности своих продуктов, и
в частности, повышать плотность размещения записанной на магнитных
пластинах информации.
На данный момент стандартом в области «винчестеростроения»
является плотность размещения данных, равняющаяся 400 Гбит на
квадратный дюйм магнитной пластины. Это позволяет создавать на их
основе жесткие диски объемом до 2 Тб, позволяя при этом хранить до 500
Гб на одной пластине.
История мобильных вирусов насчитывает чуть менее десяти лет –
достаточно серьезный возраст по меркам сотового рынка. Правда, все
начиналось не совсем с мобильных телефонов, вернее не только с них.
Проследим краткую хронологию:
2000 год – появление программы Timofonica. Ее, правда, нельзя
считать полноценным мобильным вирусом, поскольку утилита
устанавливалась на компьютер и занималась тем, что рассылала
SMS-сообщения.
2000 год – тогда же произошел инцидент с несколькими сотнями абонентов
японского оператора сотовой связи NTT DoCoMo, мобильные телефоны
которых по странной случайности начали звонить в полицию, что привело к
перегрузке сети. Но эти два случая только предваряли появление
серьезных мобильных угроз.
В начале века вирусы для сотовых телефонов не казались чем-то
реальным, в 2003 году в одном из интервью Евгений Касперский даже
позволил себе заявить о маловероятности появления полноценных мобильных
вирусов, предназначенных для заражения сотовых телефон... Читать дальше »
Крупнейшие интернет-магазины предоставили
три хит-парада самых продаваемых PC-игр на территориях Северной Америки,
Англии и России. Американцы по-прежнему не могут отойти от второго
аддона к хитовой MMORPG World of Warcraft: Wrath of the Lich King. На
территории Англии в почете недавно вышедшая стратегия
Empire: Total War. Отечественным игрокам пришелся по душе проект
BattleForge.
Все ближе день появления на рынке нового поколения универсального
интерфейса USB 3.0, известного также и как SuperSpeed USB, который
позволит периферийным устройствам общаться с персональным компьютером
на скорости до 5 Гбит/с. При этом «полезная» скорость передачи
информации составит 300 Мб/с. В массовом порядке первые концепты
контроллеров USB 3.0 были показаны в самом начале 2009 года, в ходе
конференции SuperSpeed USB Developers Conference,
прошедшей в ноябре 2008 года. Среди разработчиков соответствующего
«железа» значатся такие компании, как Gennum Snowbush IP, Synopsys,
Symwave и PLDA.
Следующим этапом развития нового интерфейса можно назвать выпуск
спецификаций по тестированию интегральных схем передачи и ... Читать дальше »